Gameplay

OVERWATCH 2


TRAMA - PERSONAGGI - GAMEPLAY - GALLERIA - VIDEO

Overwatch 2 è un gioco online a squadre, generalmente giocato come uno sparatutto in prima persona. Il gioco offriva diverse modalità di gioco, principalmente progettate attorno al combattimento a squadre, con due squadre avversarie di cinque giocatori ciascuna. I giocatori possono selezionare uno tra i 39 di eroi predefiniti, scegliendo tra tre tipi di classe: eroi da danno, che infliggono la maggior parte dei danni per attaccare o difendere i punti di controllo, eroi tank in grado di assorbire una grande quantità di danni, ed eroi di supporto che forniscono cure o altri potenziamenti ai compagni di squadra. Ogni eroe ha un kit di abilità unico, che definiva i suoi attributi intrinseci come punti salute e velocità di corsa, i suoi attacchi primari, diverse abilità attive e passive e un'abilità suprema che può essere utilizzata solo dopo essere stata caricata infliggendo danni ai nemici e curando gli alleati. I giocatori possono cambiare il loro eroe durante il corso di una partita, poiché uno degli obiettivi del design di Overwatch era quello di incoraggiare composizioni di squadra dinamiche che si adattassero alla situazione. Il genere del gioco è stato descritto da alcuni giornalisti come "sparatutto con eroi", per via del suo design basato su eroi e classi specifici.

Il gioco include modalità di gioco con partite casuali, partite competitive classificate e competizioni di eSport, tra cui l'Overwatch League di Blizzard. Queste modalità sono generalmente incentrate sul controllo sequenziale di punti sulla mappa o sulla scorta di un carico tra punti sulla mappa, con una squadra che attaccava mentre l'altra difendeva. Altre modalità riservate alle partite casuali includono il deathmatch in solitaria e a squadre, la cattura della bandiera e modalità uniche che si svolgono durante vari eventi stagionali. Aggiornamenti più recenti hanno permesso agli utenti di creare le proprie modalità di gioco con un set limitato di strumenti. Indipendentemente dalla vittoria o dalla sconfitta di una partita, i giocatori acquisiscono esperienza per aumentare il livello giocatore. Raggiungendo un nuovo livello in overwatch 1 ricevevano loot box contenenti oggetti cosmetici che potevano usare per personalizzare l'aspetto dei personaggi eroici, ma che per il resto non influenzavano il gameplay. I loot box potevano anche essere acquistati tramite microtransazioni, ora in overwach 2 sono stare reinserite, possono essere ottenute tramite gli eventi.